防骑宏(国服防骑如何拉怪)
资讯
2024-02-10
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1. 防骑宏,国服防骑如何拉怪?
技能顺序有错误,大仇恨技能起手(盘子,正义锤)拉到身边再用奉贤稳固仇恨,剩下的没啥难的,先踩奉贤的缺点:
1仇恨不稳2如果有DPS手快,可能聚怪的地方不在你的奉贤区你就傻了BTSW怪(神盾,开怪前提前开)1个怪:先用驱邪,再正义锤子,奉贤。。。。
2/3个怪:先用飞盘,原地奉贤,正义锤子。。。4怪:对最左边/最右边的怪盘子(有利于菜鸟T拉盘子打不中的那个),再驱邪/嘲讽剩下的那个4个以上:对最左边/最右边的怪盘子,叫DPS慢一点,TAB切换目标不是你的怪(这时仇恨一般是治疗的)用正义防御或者冲上去正义之锤子,踩奉献,。。。。。HS小怪HS小怪数量大,不好拉但也有稳固的方法非地穴恶魔怪:提前使劲上前踩奉贤,尽量远点,不是为了拉怪,而是为了第1仇恨是你,等怪大部分到你身边时“神圣愤怒”,好好找找这个技能然后奉贤,如果远处有通灵时或者地穴恶魔,用盘子扔他,通灵师就直接走过来了。
TAB切换有怪目标不是你直接正义防御,单体嘲讽留着拉跑出去的怪纯地穴恶魔怪:上马,冲进怪堆正义愤怒另外对SW1号前楼上战位狡分散的怪(1个圆圈战那些,盘子连不到人)骑马上跑到怪身边嘲讽最外面的怪,然后找怪扔盘子,锤子,奉贤上马开怪的好处,聚怪快,可以最快的用锤子,盘子打击成堆的怪,新手可能会出现漏怪,但你们会就你1个T吗?
正义防御:直接对怪使用就行,那么攻击怪目标队友的最多3个怪会来找你,不用非得对人用,当然对人用也可以至于宏:无用的不多,但有1个必须有无敌取消宏,按1下无敌,再按1下取消无敌,用来消除身上的DEBUFF,再BOSS对你读条或者刚攻击过你的时候连按2下可以保证无仇恨转移,绝对不会死人#showtooltip圣盾术/stopcasting/cancelaura圣盾术/cast圣盾术
2. tbc防骑士技能栏怎么放?
单体仇恨仇恨排列,
正义之锤>审判>奉献>驱邪>飞盾。
群体仇恨技能排列(5-8个怪),
奉献=正义之锤>飞盾>审判>驱邪。
神圣之盾
这个技能首先是个防御性技能,其次才是个仇恨技能,神盾不能提供稳定的仇恨,对单体他平均提供的仇恨量约等于审判,所以如果是仇恨优先的拉怪方式。
飞盾/驱邪开怪
然后正义之锤>审判>奉献>神盾>驱邪>飞盾。
3. tbc前期防骑输出手法?
起手丢一个30秒CD的复仇者之盾,卡视角开神圣之盾踩奉献,或者直接开神圣之盾跑过去踩奉献,神圣之盾是防骑的核心技能,10秒CD好了就用,其他所有技能都处于第二优先级。
防骑常规拉小怪技能顺序应该是:复仇者之盾——神圣之盾——奉献——圣印——审判——其他应变技能——tab键切目标输出——神圣之盾10秒循环——怪物剩余血量低于20%使用愤怒之锤(防骑的小斩杀),如果怪物是亡灵或者恶魔,在挂好圣印之后使用神圣愤怒或驱邪术提高伤害仇恨,如果有怪OT就对怪物使用正义防御。
正义防御是防骑的变相嘲讽技能,保护友方目标,可以让最多3个攻击该目标的敌人转而攻击自己。
利用这个机制,做一个目标宏就可以变成群嘲了。
#showtooltip 正义防御
/cast [help] 正义防御; [target=targettarget] 正义防御
这是正义防御的目标宏,大家直接复制粘贴即可使用,拿走不谢~
关于圣印的选择,拉怪不缺蓝的情况下,挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。
这里再跟大家科普一个知识点,部落骑士没有复仇圣印,只有联盟骑士才有这个技能,大家不要人云亦云复仇圣印是防骑神技了,联盟专属,部落的血精灵骑士多一个自残的鲜血圣印。
防骑单拉BOSS的拉怪手法与技能循环。
防骑扛BOSS起手要开复仇之怒,也就是传说中的小翅膀,开启后增加伤害30%,持续20秒,是提高前期仇恨防止OT的利器。
复仇之怒的CD只有3分钟,因此在拉小怪的时候如果距离BOSS比较远,也可以择机使用该技能。
除了复仇之怒起手必须开之外,防骑拉BOSS与拉小怪没太大区别。
PS:虽然防骑群拉小怪很稳,但是也一定要注意,DPS不能早于防骑释放AOE技能,不然神仙也拉不住。正确的AOE方式应该是防骑丢完飞盘、踩完奉献,小怪吃到奉献伤害之后,就可以尽情的AOE不会OT了。
4. 为什么有些人还是选择玩战士?
魔兽世界战士
战士曾经是魔兽世界中玩家人数最多的职业之一,在60年代的时候最为唯一的MT受到大家的热捧,到了TBC版本防骑和熊T的崛起让防战跌下了神坛,后来又加了DK和DH这两个英雄职业,防战的地位更是跌至低谷,作为DPS天赋的武器战和狂暴战也随着版本的不断调整忽高忽低,所以目前三系战士的处境都不太乐观,几乎每个版本都会砍战士,既然战士这么弱,为什么还有很多玩家依然坚持玩战士呢?这个问题要从几个方面来说。
职业传承很多玩家在接触魔兽世界之前,都会或多或少的接触一个MMORPG类的游戏,大多数此类游戏中都会包含战士,法师,治疗这三种职业,比如胖哥在魔兽世界之前玩传奇,当时也玩的战士,所以在初入魔兽世界中就会理所当然的选择自己喜爱的职业,在加上战士在60年代非常强力,经过玩家之间的口口相传,战士玩家也越来越多,虽然版本再更新,但是作为自己的第一个职业,还是有很多玩家一直在坚持的。
剧情带入魔兽世界中的英雄大部分都是战士职业,联盟方的洛萨,瓦里安,部落方的萨鲁法尔大王,地狱咆哮等等都是非常知名的英雄人物,并且深受玩家的喜爱,玩家们在玩游戏的时候总会或多或少的像成为英雄式的人物,这也是战士职业可以经久不衰的原因之一。
职业热爱所谓的职业热爱,也就是大家常说的“信仰”,在玩家们赋予战士职业“信仰战”这一称号的时候,职业强弱已经不是玩家选择战士的主要原因了,热爱一个职业并可以一直坚持下去的人不在少数,只要冲锋还在,战士玩家就会继续玩战士。
职业强弱虽然这些年战士的强弱一直被玩家们吐槽,但是魔兽世界的玩法分PVE和PVP两种,战士现在在PVP的表现的确很差,但是在PVE上一直有不错的表现,版本前期的武器战和版本后期的狂暴战都都很亮眼的发挥,所以一些热爱PVE的玩家并不会觉得战士有多么的弱。
除此之外,战士玩家早已经习惯了这种处境,偶尔的强势甚至会感觉到不正常,所以经常会看到战士玩家“哭强”的情况,这也导致了暴雪每次都觉得砍的还不够狠,应该再来一刀。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!5. 德鲁伊当T一般都用什么技能?
这个很简单
1、不要和防骑拼什么群拉能力和生存能力,这个要诚恳一点,但并不代表我们没事可做,要有这个信心
2、对于其他坦熊最大的优势就是:血甲最高,操作简便,提高容错性,了解这点子之后就不会陷入暴力熊的误区
3、大雕文:生存本能+重殴+狂暴回复,极少数命中不足情况下可以把重殴换成低吼 小雕文:复生必备,其余可以选择荆棘术、急奔或者水形态
4、手法非常简单 a\单拉,把裂伤和重殴绑宏,不停按,精灵火到CD补上,仇恨很大,怒气多补割伤,割伤差不多跳完再补下一层性价比最高 b\群拉,把横扫和重殴绑宏,tab+不停按,3个怪的话就出狂暴无脑裂伤 不足之处,有时候控制的怪物会容易被重殴宏打醒,所以要自己多练习了 5单拉怪也应该用横扫。在熊攻击的技能中,立刻造成伤害的技能只有裂伤割伤横扫。裂伤有CD不能每个共CD完就用,割伤主要的仇恨来自于流血,直接伤害低,上满5层后反复用割伤增加不了多少仇恨,反而因为重置了流血导致下一跳时间的延迟而减少了仇恨。而横扫虽然单体仇恨不如裂伤,但是当你当你裂伤CD,流血半圈没转到,又有一大管怒气时,横扫是唯一的选择。注意重殴是独立在这些技能之外使用的,你在使用重殴时依然能用其他技能。 (全程保持割伤5曾,裂伤好了就用,猛击是高仇恨技能,要是还拉不住就狂暴加搓志还有那个3分钟的群嘲技能也是很好用的,PS;这些仅供参考)
6. 防骑嘲讽宏怎么设置?
1.
在防骑嘲讽游戏界面,按ESC键打开主菜单,点击进入“宏命令设置”。
2.
点击“新建宏”,输入名称,选择图标,点击“确定”。
3.
输入对应的宏命令,保存即可完成防骑嘲讽宏设置。仅参考
7. 如果怀旧服开放TBC版本的话如何选择职业?
小宸聊魔兽那些事,今天就来说说TBC时代职业应该如何选择。
最近网上出现一则暴雪蓝贴,大概意思就是说魔兽世界怀旧服将在不久后推出燃烧的远征这部资料片的怀旧服,也就是我们所说的TBC时代,70年代。
70年代(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
TBC时代TBC时代小宸在之前的一篇回答中说过,这是一个百花其放的时代。各职业的各天赋在平衡方面都做到可极致,也就是说任何一个职业的三个天赋在游戏内都有可玩性。下面小宸就来简单的说下。
战士这个必须第一个说,但天赋分别是防御、武器、狂暴。防御自不用说,哪个时代不需要T?在79年代里,战士T依旧是T0级别。这里要着重说的是武器战,70年代里新出了竞技场玩法,武器战在竞技场的绝对的T0,尤其在2V2里。2200分以上只可能看见战德和术德两个组合。武器战在3.05以后副本能力更是强势崛起,因为破甲属性可以堆满了。狂暴战的副本能力依旧强势。尤其是3.05之后双持双手武器。能同时拿起这个版本的三件橙装,不愧是武器大师。所以没有玩过TBC版本的小伙伴想要玩TBC版本的怀旧服那小宸强力推荐玩战士,推荐指数5星。
T6战士(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
骑士另一个板甲职业,天赋为惩戒、神圣、防御。在60年代里地位很尴尬。但到了70年代,治疗少不了你,防骑可以玩了,3.05以前的版本不建议惩戒骑,但3.05以后,谁用谁知道。坐骑省点金币。推荐指数4星半。
T6骑士(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
法师暴雪亲女儿。DPS的首选,一直被削弱,却一直没有走下过神坛。天赋为冰霜、火焰、奥术。3.05之前一直寒冰箭。3.05以后无脑奥数冲击有飞弹打飞弹、有弹幕打弹幕。竞技场也是T0级别。3.05以后的奥法,一身蓝绿装3开大火球(奥数强化、气定神闲、饰品)神挡杀神、佛挡杀佛。推荐指数4星半。
T6法师(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
潜行者暴雪亲儿子。DPS推荐仅次于法师,不是因为DPS比不过法师,而是因为操作难度和近战需要经常走位躲技能的缘故,天赋为刺杀、战斗、敏锐,刺杀贼就不说了,这是80年代的爸爸,但70年代还比较非主流,70年代是属于战斗贼和敏锐贼的天下,副本战斗天赋,竞技场敏锐天赋,都是T0级别。仅仅只因为操作难度,让很多小伙伴望而却步,但跟战士一样可以拿起这个版本的三件橙装。因此推荐指数4星半。
T6潜行者(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
牧师一直以来都是治疗,奶妈的代名词。70年代里,牧师同样是治疗职业的首选。天赋为神圣、戒律、暗影。牧师这个职业在3.05之后异军突起,三系天赋封神。三系天赋在副本中的表现都相当出色。戒律牧在竞技场中更是不可或缺的职业。推荐指数4星半。
T6牧师(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
德鲁伊一个很中庸却中庸的很可怕的职业。天赋为恢复、野性、平衡。野性天赋能T能输出。潜行队的爸爸,恢复同理副本T1级别奶爸,潜行队爸爸。平衡天赋稍有逊色,但仍然可以玩。但大鸟能省不少金,还是刷乌鸦坐骑必须有的职业。同时其竞技场能力拥有突出表现,所以推荐指数4星半。
德鲁伊T6
猎人一直以来感觉都是一个比较孤独的,只与自己的宠物为伴。天赋为射击、兽王、生存。生存天赋同样是在80年代大放光彩,70年代还是射击和兽王的天下。各种单刷能力更是无职业能出其右。副本和竞技场能力都还可以。由于是橙弓特效唯一的展示者,因此,推荐指数4星。
猎人T6(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
萨满一手嗜血,天下我有,副本不可或缺的职业。天赋为恢复、增强、元素。恢复是主流,团刷主力,增强萨满值得说一下,手持世界击碎者。风怒一出,谁能挡得住?元素萨,中规中举的法系输出。由于数量少,哪怕只会开嗜血,团本都要你,装备几乎无竞争因此推荐指数4星。
萨满T6(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
术士看到下水道里的训练师了吗?一直以来的边缘职业,感觉不是暴雪亲生的。天赋为痛苦、毁灭、恶魔。70年代一手虹吸恶魔术横行于天下。野外谁见谁怕,两个人都不一定打得过的职业。副本地位一直一来都是糖、门、滚,个别团本boss有一定坦的能力,像格鲁尔老一,风暴要塞星术师,坐骑可以省一点金币,T6头效果还不错。有一定单刷能力,但和猎人比不了。副本输出可以很高,但控制不住仇恨是硬伤。所以推荐指数3星。
术士T6(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
好了,魔兽世界70年代的9大职业简单介绍了一遍。每个小伙伴肯定都有自己心目中的一个排行版,小宸是多年的术士玩家,所以对于术士并没有任何偏见相反有很深的感情。对于其他职业也是一样的。至于战士和骑士排前面,板甲职业,模型好,装备帅,毕竟强不强不重要,帅不帅是一辈子的事。
结语魔兽世界一直以来都致力于职业平衡,所以没有所谓的最强职业,只有最强的玩家。如果非要说一个的话那肯定是一代版本一代神,代代版本出法神。
游戏始终是游戏,适度游戏益智,沉迷游戏就不好了,现实生活中还有很多比游戏更有价值的东西需要你去花费时间去维护和争取,别把大好的青春浪费在游戏上。关于魔兽世界TBC时代各职业的选择小伙伴们还有什么看法可以在评论区讨论哦。
注:以上内容为小宸原创,转载请注明出处
今天小宸为大家介绍了目前王者模拟战的玩法,喜欢的小伙伴点赞、转发加关注哦,之后小宸还会为大家持续带来关于游戏的精彩内容哦。
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1. 防骑宏,国服防骑如何拉怪?
技能顺序有错误,大仇恨技能起手(盘子,正义锤)拉到身边再用奉贤稳固仇恨,剩下的没啥难的,先踩奉贤的缺点:
1仇恨不稳2如果有DPS手快,可能聚怪的地方不在你的奉贤区你就傻了BTSW怪(神盾,开怪前提前开)1个怪:先用驱邪,再正义锤子,奉贤。。。。
2/3个怪:先用飞盘,原地奉贤,正义锤子。。。4怪:对最左边/最右边的怪盘子(有利于菜鸟T拉盘子打不中的那个),再驱邪/嘲讽剩下的那个4个以上:对最左边/最右边的怪盘子,叫DPS慢一点,TAB切换目标不是你的怪(这时仇恨一般是治疗的)用正义防御或者冲上去正义之锤子,踩奉献,。。。。。HS小怪HS小怪数量大,不好拉但也有稳固的方法非地穴恶魔怪:提前使劲上前踩奉贤,尽量远点,不是为了拉怪,而是为了第1仇恨是你,等怪大部分到你身边时“神圣愤怒”,好好找找这个技能然后奉贤,如果远处有通灵时或者地穴恶魔,用盘子扔他,通灵师就直接走过来了。
TAB切换有怪目标不是你直接正义防御,单体嘲讽留着拉跑出去的怪纯地穴恶魔怪:上马,冲进怪堆正义愤怒另外对SW1号前楼上战位狡分散的怪(1个圆圈战那些,盘子连不到人)骑马上跑到怪身边嘲讽最外面的怪,然后找怪扔盘子,锤子,奉贤上马开怪的好处,聚怪快,可以最快的用锤子,盘子打击成堆的怪,新手可能会出现漏怪,但你们会就你1个T吗?
正义防御:直接对怪使用就行,那么攻击怪目标队友的最多3个怪会来找你,不用非得对人用,当然对人用也可以至于宏:无用的不多,但有1个必须有无敌取消宏,按1下无敌,再按1下取消无敌,用来消除身上的DEBUFF,再BOSS对你读条或者刚攻击过你的时候连按2下可以保证无仇恨转移,绝对不会死人#showtooltip圣盾术/stopcasting/cancelaura圣盾术/cast圣盾术
2. tbc防骑士技能栏怎么放?
单体仇恨仇恨排列,
正义之锤>审判>奉献>驱邪>飞盾。
群体仇恨技能排列(5-8个怪),
奉献=正义之锤>飞盾>审判>驱邪。
神圣之盾
这个技能首先是个防御性技能,其次才是个仇恨技能,神盾不能提供稳定的仇恨,对单体他平均提供的仇恨量约等于审判,所以如果是仇恨优先的拉怪方式。
飞盾/驱邪开怪
然后正义之锤>审判>奉献>神盾>驱邪>飞盾。
3. tbc前期防骑输出手法?
起手丢一个30秒CD的复仇者之盾,卡视角开神圣之盾踩奉献,或者直接开神圣之盾跑过去踩奉献,神圣之盾是防骑的核心技能,10秒CD好了就用,其他所有技能都处于第二优先级。
防骑常规拉小怪技能顺序应该是:复仇者之盾——神圣之盾——奉献——圣印——审判——其他应变技能——tab键切目标输出——神圣之盾10秒循环——怪物剩余血量低于20%使用愤怒之锤(防骑的小斩杀),如果怪物是亡灵或者恶魔,在挂好圣印之后使用神圣愤怒或驱邪术提高伤害仇恨,如果有怪OT就对怪物使用正义防御。
正义防御是防骑的变相嘲讽技能,保护友方目标,可以让最多3个攻击该目标的敌人转而攻击自己。
利用这个机制,做一个目标宏就可以变成群嘲了。
#showtooltip 正义防御
/cast [help] 正义防御; [target=targettarget] 正义防御
这是正义防御的目标宏,大家直接复制粘贴即可使用,拿走不谢~
关于圣印的选择,拉怪不缺蓝的情况下,挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。
这里再跟大家科普一个知识点,部落骑士没有复仇圣印,只有联盟骑士才有这个技能,大家不要人云亦云复仇圣印是防骑神技了,联盟专属,部落的血精灵骑士多一个自残的鲜血圣印。
防骑单拉BOSS的拉怪手法与技能循环。
防骑扛BOSS起手要开复仇之怒,也就是传说中的小翅膀,开启后增加伤害30%,持续20秒,是提高前期仇恨防止OT的利器。
复仇之怒的CD只有3分钟,因此在拉小怪的时候如果距离BOSS比较远,也可以择机使用该技能。
除了复仇之怒起手必须开之外,防骑拉BOSS与拉小怪没太大区别。
PS:虽然防骑群拉小怪很稳,但是也一定要注意,DPS不能早于防骑释放AOE技能,不然神仙也拉不住。正确的AOE方式应该是防骑丢完飞盘、踩完奉献,小怪吃到奉献伤害之后,就可以尽情的AOE不会OT了。
4. 为什么有些人还是选择玩战士?
魔兽世界战士
战士曾经是魔兽世界中玩家人数最多的职业之一,在60年代的时候最为唯一的MT受到大家的热捧,到了TBC版本防骑和熊T的崛起让防战跌下了神坛,后来又加了DK和DH这两个英雄职业,防战的地位更是跌至低谷,作为DPS天赋的武器战和狂暴战也随着版本的不断调整忽高忽低,所以目前三系战士的处境都不太乐观,几乎每个版本都会砍战士,既然战士这么弱,为什么还有很多玩家依然坚持玩战士呢?这个问题要从几个方面来说。
职业传承很多玩家在接触魔兽世界之前,都会或多或少的接触一个MMORPG类的游戏,大多数此类游戏中都会包含战士,法师,治疗这三种职业,比如胖哥在魔兽世界之前玩传奇,当时也玩的战士,所以在初入魔兽世界中就会理所当然的选择自己喜爱的职业,在加上战士在60年代非常强力,经过玩家之间的口口相传,战士玩家也越来越多,虽然版本再更新,但是作为自己的第一个职业,还是有很多玩家一直在坚持的。
剧情带入魔兽世界中的英雄大部分都是战士职业,联盟方的洛萨,瓦里安,部落方的萨鲁法尔大王,地狱咆哮等等都是非常知名的英雄人物,并且深受玩家的喜爱,玩家们在玩游戏的时候总会或多或少的像成为英雄式的人物,这也是战士职业可以经久不衰的原因之一。
职业热爱所谓的职业热爱,也就是大家常说的“信仰”,在玩家们赋予战士职业“信仰战”这一称号的时候,职业强弱已经不是玩家选择战士的主要原因了,热爱一个职业并可以一直坚持下去的人不在少数,只要冲锋还在,战士玩家就会继续玩战士。
职业强弱虽然这些年战士的强弱一直被玩家们吐槽,但是魔兽世界的玩法分PVE和PVP两种,战士现在在PVP的表现的确很差,但是在PVE上一直有不错的表现,版本前期的武器战和版本后期的狂暴战都都很亮眼的发挥,所以一些热爱PVE的玩家并不会觉得战士有多么的弱。
除此之外,战士玩家早已经习惯了这种处境,偶尔的强势甚至会感觉到不正常,所以经常会看到战士玩家“哭强”的情况,这也导致了暴雪每次都觉得砍的还不够狠,应该再来一刀。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!5. 德鲁伊当T一般都用什么技能?
这个很简单
1、不要和防骑拼什么群拉能力和生存能力,这个要诚恳一点,但并不代表我们没事可做,要有这个信心
2、对于其他坦熊最大的优势就是:血甲最高,操作简便,提高容错性,了解这点子之后就不会陷入暴力熊的误区
3、大雕文:生存本能+重殴+狂暴回复,极少数命中不足情况下可以把重殴换成低吼 小雕文:复生必备,其余可以选择荆棘术、急奔或者水形态
4、手法非常简单 a\单拉,把裂伤和重殴绑宏,不停按,精灵火到CD补上,仇恨很大,怒气多补割伤,割伤差不多跳完再补下一层性价比最高 b\群拉,把横扫和重殴绑宏,tab+不停按,3个怪的话就出狂暴无脑裂伤 不足之处,有时候控制的怪物会容易被重殴宏打醒,所以要自己多练习了 5单拉怪也应该用横扫。在熊攻击的技能中,立刻造成伤害的技能只有裂伤割伤横扫。裂伤有CD不能每个共CD完就用,割伤主要的仇恨来自于流血,直接伤害低,上满5层后反复用割伤增加不了多少仇恨,反而因为重置了流血导致下一跳时间的延迟而减少了仇恨。而横扫虽然单体仇恨不如裂伤,但是当你当你裂伤CD,流血半圈没转到,又有一大管怒气时,横扫是唯一的选择。注意重殴是独立在这些技能之外使用的,你在使用重殴时依然能用其他技能。 (全程保持割伤5曾,裂伤好了就用,猛击是高仇恨技能,要是还拉不住就狂暴加搓志还有那个3分钟的群嘲技能也是很好用的,PS;这些仅供参考)
6. 防骑嘲讽宏怎么设置?
1.
在防骑嘲讽游戏界面,按ESC键打开主菜单,点击进入“宏命令设置”。
2.
点击“新建宏”,输入名称,选择图标,点击“确定”。
3.
输入对应的宏命令,保存即可完成防骑嘲讽宏设置。仅参考
7. 如果怀旧服开放TBC版本的话如何选择职业?
小宸聊魔兽那些事,今天就来说说TBC时代职业应该如何选择。
最近网上出现一则暴雪蓝贴,大概意思就是说魔兽世界怀旧服将在不久后推出燃烧的远征这部资料片的怀旧服,也就是我们所说的TBC时代,70年代。
70年代(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
TBC时代TBC时代小宸在之前的一篇回答中说过,这是一个百花其放的时代。各职业的各天赋在平衡方面都做到可极致,也就是说任何一个职业的三个天赋在游戏内都有可玩性。下面小宸就来简单的说下。
战士这个必须第一个说,但天赋分别是防御、武器、狂暴。防御自不用说,哪个时代不需要T?在79年代里,战士T依旧是T0级别。这里要着重说的是武器战,70年代里新出了竞技场玩法,武器战在竞技场的绝对的T0,尤其在2V2里。2200分以上只可能看见战德和术德两个组合。武器战在3.05以后副本能力更是强势崛起,因为破甲属性可以堆满了。狂暴战的副本能力依旧强势。尤其是3.05之后双持双手武器。能同时拿起这个版本的三件橙装,不愧是武器大师。所以没有玩过TBC版本的小伙伴想要玩TBC版本的怀旧服那小宸强力推荐玩战士,推荐指数5星。
T6战士(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
骑士另一个板甲职业,天赋为惩戒、神圣、防御。在60年代里地位很尴尬。但到了70年代,治疗少不了你,防骑可以玩了,3.05以前的版本不建议惩戒骑,但3.05以后,谁用谁知道。坐骑省点金币。推荐指数4星半。
T6骑士(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
法师暴雪亲女儿。DPS的首选,一直被削弱,却一直没有走下过神坛。天赋为冰霜、火焰、奥术。3.05之前一直寒冰箭。3.05以后无脑奥数冲击有飞弹打飞弹、有弹幕打弹幕。竞技场也是T0级别。3.05以后的奥法,一身蓝绿装3开大火球(奥数强化、气定神闲、饰品)神挡杀神、佛挡杀佛。推荐指数4星半。
T6法师(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
潜行者暴雪亲儿子。DPS推荐仅次于法师,不是因为DPS比不过法师,而是因为操作难度和近战需要经常走位躲技能的缘故,天赋为刺杀、战斗、敏锐,刺杀贼就不说了,这是80年代的爸爸,但70年代还比较非主流,70年代是属于战斗贼和敏锐贼的天下,副本战斗天赋,竞技场敏锐天赋,都是T0级别。仅仅只因为操作难度,让很多小伙伴望而却步,但跟战士一样可以拿起这个版本的三件橙装。因此推荐指数4星半。
T6潜行者(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
牧师一直以来都是治疗,奶妈的代名词。70年代里,牧师同样是治疗职业的首选。天赋为神圣、戒律、暗影。牧师这个职业在3.05之后异军突起,三系天赋封神。三系天赋在副本中的表现都相当出色。戒律牧在竞技场中更是不可或缺的职业。推荐指数4星半。
T6牧师(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
德鲁伊一个很中庸却中庸的很可怕的职业。天赋为恢复、野性、平衡。野性天赋能T能输出。潜行队的爸爸,恢复同理副本T1级别奶爸,潜行队爸爸。平衡天赋稍有逊色,但仍然可以玩。但大鸟能省不少金,还是刷乌鸦坐骑必须有的职业。同时其竞技场能力拥有突出表现,所以推荐指数4星半。
德鲁伊T6
猎人一直以来感觉都是一个比较孤独的,只与自己的宠物为伴。天赋为射击、兽王、生存。生存天赋同样是在80年代大放光彩,70年代还是射击和兽王的天下。各种单刷能力更是无职业能出其右。副本和竞技场能力都还可以。由于是橙弓特效唯一的展示者,因此,推荐指数4星。
猎人T6(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
萨满一手嗜血,天下我有,副本不可或缺的职业。天赋为恢复、增强、元素。恢复是主流,团刷主力,增强萨满值得说一下,手持世界击碎者。风怒一出,谁能挡得住?元素萨,中规中举的法系输出。由于数量少,哪怕只会开嗜血,团本都要你,装备几乎无竞争因此推荐指数4星。
萨满T6(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
术士看到下水道里的训练师了吗?一直以来的边缘职业,感觉不是暴雪亲生的。天赋为痛苦、毁灭、恶魔。70年代一手虹吸恶魔术横行于天下。野外谁见谁怕,两个人都不一定打得过的职业。副本地位一直一来都是糖、门、滚,个别团本boss有一定坦的能力,像格鲁尔老一,风暴要塞星术师,坐骑可以省一点金币,T6头效果还不错。有一定单刷能力,但和猎人比不了。副本输出可以很高,但控制不住仇恨是硬伤。所以推荐指数3星。
术士T6(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删)
好了,魔兽世界70年代的9大职业简单介绍了一遍。每个小伙伴肯定都有自己心目中的一个排行版,小宸是多年的术士玩家,所以对于术士并没有任何偏见相反有很深的感情。对于其他职业也是一样的。至于战士和骑士排前面,板甲职业,模型好,装备帅,毕竟强不强不重要,帅不帅是一辈子的事。
结语魔兽世界一直以来都致力于职业平衡,所以没有所谓的最强职业,只有最强的玩家。如果非要说一个的话那肯定是一代版本一代神,代代版本出法神。
游戏始终是游戏,适度游戏益智,沉迷游戏就不好了,现实生活中还有很多比游戏更有价值的东西需要你去花费时间去维护和争取,别把大好的青春浪费在游戏上。关于魔兽世界TBC时代各职业的选择小伙伴们还有什么看法可以在评论区讨论哦。
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